Mô hình 3 giai đoạn đổi mới của Utterback: Nắm thóp chu kỳ đổi mới để không bao giờ bị bỏ lại phía sau
Last updated: August 11, 2026 Xem trên toàn màn hình
- 01 Aug 2022
20 bài học kinh nghiệm rút ra từ Tam Quốc Diễn Nghĩa 221/1212 - 10 Dec 2024
30 Quy luật và Thuật ngữ Bất động sản Quan Trọng Nhà Đầu Tư Nên Biết 179/234 - 12 Feb 2025
Phương pháp 1-2-4-All là gì? 177/212 - 07 Feb 2024
Vì sao Scrum Team thường bị Spillover / Carry Over? 175/205 - 12 Apr 2023
Phương pháp 6 chiếc mũ tư duy là gì? Vận dụng trong điều hành cuộc họp hiệu quả 166/828 - 07 Feb 2024
Thất bại của nhóm Scrum - Phân loại các mô hình phản tác dụng trong Scrum (Scrum Anti-Patterns) 165/215 - 19 Sep 2025
Agile vs. Ego: Làm Gì Khi Một Thành Viên Trong Nhóm Nổi Loạn 163/277 - 10 Sep 2023
Định luật Murphy giải thích tại sao chúng ta luôn gặp xui xẻo vào những lúc tưởng thuận lợi 161/1091 - 01 Mar 2021
Ý nghĩa và bài học rút ra từ truyện thầy bói xem voi 158/915 - 08 May 2019
“Ngựa gỗ thành Troy” trong thương trường và chính trị ngày nay 145/691 - 19 Feb 2026
Trí tuệ nhân tạo (AI) không tạo ra tương lai… mà đang tái thiết thời Trung cổ 145/168 - 13 Nov 2025
"Ngoại Thích" Thời Phong Kiến: Cơ Chế Lộng Quyền Và Sự Hiện Diện Trong Doanh Nghiệp Hiện Đại 143/256 - 16 Aug 2025
Hoài nghi khoa học với 20 thuật ngữ bi quan về hiệu quả của Scrum 141/201 - 11 Sep 2024
Mindset, skillset, toolset là gì? 140/633 - 01 Apr 2023
Bí quyết đàm phán tạo ra giá trị từ câu chuyện Chia Cam 133/797 - 20 Dec 2022
Bài học quản lý nhân sự từ một trận chung kết bóng đá 132/488 - 05 Aug 2023
Phân biệt Quality và Grade 130/197 - 12 Jul 2021
Để chuyển đổi số, cần “bẻ gãy” (disrupt) trong tư duy 129/375 - 11 Sep 2022
Từ truyện “Thầy bói xem voi” tới quản trị bằng Tư Duy Hệ Thống 128/489 - 05 Sep 2025
“Lời Khuyên”: Thuận lý thì ít, nghịch lý thì nhiều. Suy nghĩ không giống nhau thì không nên khuyên nhau. 128/232 - 11 Sep 2025
Lightning Decision Jam: Quy trình Siêu tốc để Giải quyết Mọi Vấn đề 127/194 - 02 May 2025
Vì sao học giỏi mà vẫn nghèo, học dốt lại thành đạt trong cuộc sống? 126/213 - 23 Jun 2024
Người trí tuệ không tranh cãi ĐÚNG/SAI 124/638 - 05 Mar 2026
Know-how: Khoảng cách giữa "Biết" và "Thấu" 117/147 - 01 Aug 2022
Bí quyết số 1 cho doanh nghiệp 4.0 với 10 chiến lược phát triển năng lực nhân sự CNTT 112/312 - 08 Sep 2025
Tâm Lý Phản Kháng (Reactance): Vì Sao Càng Cấm, Người Ta Càng Muốn Làm? 112/273 - 22 May 2025
Phong cách châu Âu, chất lượng Nhật Bản, cơ bắp Mỹ: Ba giá trị định hình thế giới hiện đại 111/183 - 11 Jul 2025
Phân biệt "feature bloat" và "feature creep" 111/123 - 01 Aug 2024
Ngô sinh dã hữu nhai, nhi tri dã vô nhai: Đời ta có giới hạn, nhưng tri thức thì vô hạn 110/617 - 06 Dec 2025
Sức mạnh của phương pháp 30-for-30: Bạn đã bao giờ cam kết 30 ngày liên tục cho một mục tiêu? 109/164 - 18 Sep 2025
Bị sa thải sau 25 năm làm việc trong lĩnh vực công nghệ: Nỗi lo lắng, sự hy sinh và thực tế mà không ai dám nhắc đến 108/167 - 12 Jul 2023
Vì sao ngày càng nhiều dự án phần mềm thất bại? 107/724 - 07 Aug 2019
Câu chuyện thanh gỗ ngắn và bài học kinh doanh cho Doanh nghiệp 105/625 - 05 Dec 2022
Hỏi 5 lần (5 WHYs) – Kỹ thuật "đào" tận gốc cốt lõi vấn đề 97/344 - 09 Feb 2025
Làm gì nếu người quản lý luôn thúc ép: "Đừng làm forwarder, hãy là solver"? 96/113 - 01 Apr 2025
CTO ra quyết định như thế nào? 95/154 - 16 Aug 2024
MLP (Minimum Lovable Product) là gì? 89/251 - 03 Jan 2022
Cách làm nông nghiệp kỳ lạ của người Nhật: Thuê đất 5 năm bỏ hoang và đây là sự thật... 83/163 - 09 Dec 2024
10 nghịch lý quản trị khiến tổ chức mãi loay hoay 82/235 - 24 Apr 2026
Giải mã mô hình Product Thinking: Sự giao thoa giữa Người dùng, Kinh doanh và Sự cải tiến 80/92 - 28 Feb 2025
“Học giỏi” hay “giỏi học”? 76/308 - 13 May 2024
Trao đổi hàng hóa (Barter System) là gì? Lợi ích, Thách thức và Các câu hỏi thường gặp 76/91 - 19 Jul 2023
3 cấp độ của thất bại và bí quyết "cái khó ló cái khôn" 75/198 - 12 Jun 2026
Steve Jobs: Product Manager vĩ đại nhất mọi thời đại 49/74 - 01 Jul 2019
Vì sao bạn nên bắt đầu “bán” sản phẩm của mình trước khi nó thực sự tồn tại — theo lời Phó Chủ tịch Sáng tạo của Adobe 46/433 - 16 Jul 2025
"Quản Trị Kỳ Vọng" là gì? Làm thế nào để nhận biết kỳ vọng "phi thực tế"? 45/62 - 06 Aug 2026
AI và Lời Nguyền "The Mythical Man-Month": Năng Suất hay Nghịch Lý? 6/9
Trong tác phẩm năm 1996 "Làm chủ động lực của sự đổi mới" ("Mastering the Dynamics of Innovation"), giáo sư James Utterback thuộc Viện Công nghệ Massachusetts (MIT) đã xác định ba giai đoạn đổi mới trên thị trường đối với bất kỳ sản phẩm và dịch vụ nào. Utterback gọi ba giai đoạn này là: Giai đoạn Biến đổi (Fluid), Giai đoạn Chuyển tiếp (Transitional) và Giai đoạn Đặc thù (Specific).
Khi tung ra các sản phẩm và dịch vụ mới ra thị trường, chúng ta đang ở Giai đoạn Biến đổi – thời kỳ đổi mới sản phẩm căn bản, khi xuất hiện sự bùng nổ của các thiết kế sản phẩm và dịch vụ khác nhau đến từ nhiều đối thủ cạnh tranh. Theo thời gian, trong Giai đoạn Biến đổi, sẽ diễn ra quá trình hợp nhất các thiết kế xung quanh một Thiết kế Chủ đạo (Dominant design) được áp dụng bởi tất cả hoặc hầu hết các bên tham gia trên thị trường.
Khi một thiết kế chủ đạo được ấn định, chúng ta hầu như bước ra khỏi giai đoạn đổi mới sản phẩm và bước vào giai đoạn chủ yếu là đổi mới quy trình. Lúc này, tất cả các bên tham gia đều cố gắng tối ưu hóa quy trình của mình nhằm nâng cao chất lượng và giảm chi phí sản phẩm, dịch vụ. Giai đoạn này gọi là Giai đoạn Chuyển tiếp.
Cuối cùng, trong giai đoạn cuối mang tên Giai đoạn Đặc thù, số lượng các bên tham gia trên thị trường giảm xuống (những đơn vị không thể tiếp tục cạnh tranh sẽ chuyển sang các sản phẩm khác), và hoạt động đổi mới tập trung vào các cải tiến gia tăng nhằm vắt kiệt từng đồng lợi nhuận cuối cùng từ sản phẩm đó.
Vậy điều gì sẽ xảy ra sau giai đoạn cuối cùng này? Đó là chúng ta bắt đầu lại từ đầu. Đổi mới là một bài tập liên tục; nếu không, các công ty của chúng ta sẽ rơi vào cảnh bế tắc với các sản phẩm và dịch vụ đã cạn kiệt tiềm năng và cuối cùng sẽ lụi tàn. Chúng ta phải coi đổi mới là một chuỗi các chu kỳ Utterback, nơi chúng ta sẽ sử dụng sự đổi mới và tính sáng tạo để nhảy vọt từ điểm kết thúc của chu kỳ này sang điểm khởi đầu của chu kỳ tiếp theo với sản phẩm hoặc dịch vụ mới.
Hãy lấy ngành công nghiệp âm nhạc làm ví dụ: từ đĩa nhựa LP chuyển sang đĩa CD, rồi đến các thiết bị cầm tay, dịch vụ phát trực tuyến (streaming) và lưu trữ đám mây. Đôi khi các chu kỳ sẽ ngắn hơn, đôi khi dài hơn, nhưng hãy nhớ rằng điều đó sẽ luôn xảy ra. Việc bám lấy các sản phẩm và dịch vụ cũ quá lâu chính là công thức dẫn đến thất bại.









Link copied!
Mới cập nhật
thực chiến - Kiến tạo tương lai cho các nhà sáng tạo nội dung.